Tipos de Joysticks

O joystick como controlador de jogos, embora ainda relevante, perdeu há muito sua popularidade anterior. E não é sobre gamepads de console, que muitas vezes são confundidos com ele. As alavancas de controle estão em demanda, exceto no contexto de todos os tipos de simuladores. A maioria dos jogos modernos simplesmente não é adaptada a um controlador específico.

Mas embora os joysticks não possam se orgulhar de popularidade, eles têm originalidade mais do que suficiente! Teclados e gamepads mudaram seu design por décadas. Ao mesmo tempo, as alavancas de controle seguiram um verdadeiro caminho evolutivo, tendo formado muitas formas interessantes com diferentes propósitos.

Quais são os joysticks?

Joysticks são geralmente divididos em duas grandes categorias, tipos - em modelos analógicos e discretos. A separação é baseada na capacidade do dispositivo de analisar a posição do identificador. Mas não confunda essa característica com o número de possíveis planos de controle. A análise da posição do manípulo é a capacidade do equipamento de ler a força de pressão e o ângulo de inclinação, e não a coordenada do movimento.

Analógico

Sensores de modelos analógicos são mais complexos e sensíveis que os discretos. Eles transmitem o valor do programa de zero ao máximo definido, dependendo da inclinação da alavanca. Quanto maior o ângulo de inclinação, maior o valor enviado ao sistema. Isso significa que quanto mais o usuário rejeitar a alça, mais rápido, digamos, o avião no jogo ganhará velocidade ou altitude. Quase todos os joysticks modernos pertencem a essa categoria.

Discreto

O tipo discreto, por sua vez, é uma tecnologia mais simples e menos popular. O sensor deste modelo não é capaz de aceitar valores numéricos complexos. Pode transmitir ao programa apenas um ou zero, ou seja, o sinal está “ligado” ou “desligado”. Não importa o quanto o identificador seja rejeitado, porque o controlador enviará apenas um valor. Esse tipo de controle é usado apenas em consoles antigos, máquinas de arcade ou em telefones de chave.

Analógico

A classe analógica de joystick também possui várias subclasses. Eles consistem em:

  • Joysticks com um conversor analógico-digital (potenciômetro).
  • Controladores baseados em codificador.
  • Alavancar com medidores de tensão.
  • Joysticks usando uma matriz óptica.
  • Alças com sensores magnéticos.

Essas subclasses são separadas pelas tecnologias subjacentes a elas. Cada um tem suas próprias vantagens e desvantagens, assim como um escopo específico.

Potenciômetro

Este tipo de controlador analógico é baseado no princípio de um divisor de tensão ajustável e conversão de corrente em código binário. A alavanca neste caso atua como um resistor móvel que altera a tensão interna. O ADC converte eletricidade em um sinal digital.

Sua vantagem é que tal controlador é pouco exigente para a mecânica. Mas grandes demandas são feitas sobre a qualidade dos alimentos, que é sua desvantagem, juntamente com a fragilidade.

Codificador

Os codificadores são sensores ópticos na forma de uma roda dentada, bloqueando de certa forma a luz do LED para o fotodiodo. Eles também são usados ​​em mouses de computador comuns.

Esses dispositivos analógicos são precisos e confiáveis, mas possuem menos etapas de discrição. Isso significa que eles reconhecem uma faixa menor de efeitos. Por exemplo, o ângulo da aeronave no jogo não é alterado a cada grau, mas a cada cinco. Muitas vezes, os joysticks baseados em codificador têm uma margem de apenas cem etapas de borda a borda do identificador.

Strain gages

Essa tecnologia é comumente usada em laptops para touchpads. Também encontrado em algumas aeronaves. No ambiente de dispositivos de jogos, essa base praticamente não é usada.

Esse equipamento é mal adaptado para controladores de jogos, porque a maioria deles está em suas mãos ou não está muito bem presa à mesa. Um joystick baseado em extensômetros seria conveniente somente se estivesse firmemente parafusado na superfície.

Matriz óptica

Os sensores ópticos são uma categoria mais generalizada, que inclui codificadores. Todos compartilham os mesmos prós e contras: alta precisão e confiabilidade ao custo de não ter a melhor sensibilidade. No entanto, para fins de jogo, isso é mais do que suficiente.

Sensores magnéticos

Baseado nos princípios da magnetorresistência e no uso do efeito Hall. Sua essência reside no fato de que o condutor DC se move ao longo do campo magnético, criando uma diferença de potencial transversal. Este efeito permite medir o campo magnético lendo o sinal.

Quase não têm falhas óbvias, mas possuem excepcional confiabilidade e durabilidade.

Assista ao vídeo: 3 - Tipos de Joystick - Types of Joysticks (Pode 2024).

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